ゲームの途中でシステムメニューを開くことにより、設定の変更やゲームの中断を行うことができる。
システムメニューは、キーボードであれば [F1] [F2] [F3] [F4] のいずれかのキーを押すことによって開く(詳しくは基本操作を参照)。また、このメニューは戦闘中や迷宮探索中も含めて、いつでも開くことができる。
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ゲームプレイに関する、さまざまな設定を変更できる。
マウスでの操作(カーソル移動や選択肢の決定、迷宮探索など)を有効にするかどうか。「有効」「無効」から選択する。
「無効」にすると、マウスは一切反応しなくなる。
迷宮探索中、壁に向かって前進したときにどのような演出をするか。「効果なし」「振動」「いてっ!」から1つを選択する。初期状態では「振動」。
「振動」であれば、ぶつかったことを表すように画面が揺れ、音がする。 「いてっ!」であれば、それに加えてWizardryライクな表示がなされる。
迷宮内で扉を開けるために、どのような操作を必要とするか。「自動で開ける」「決定キーで開ける」から選択する。初期状態では「自動で開ける」。
設定が「自動で開ける」なら、通常通り前進するだけで扉を開けることができる。 「決定キーで開ける」なら、扉の前で決定キーを押さないと開けることができない(前進すると扉にぶつかる)。
迷宮内の光景をどのように描画するか。「モノクロ線画」「面画」「テクスチャ」から1つを選択する。初期状態では「テクスチャ」。
BGMや効果音の音量を変更できる。初期状態では「8(最大)」。
ゲームパッドが接続されている場合、各機能へのボタン割り当てを変更することができる。
画面に表示される文字のフォント(書体)を変更できる。初期状態では「Ume Gothic C5」。
最初からいくつかのフォントを選択できるようになっているが、res/font フォルダに新しいTTFファイルを入れることで、自分の持っているフォントを使うことも可能(ただし等幅フォントに限る)。
ゲームを中断して、その時点でのデータを記録し、タイトル画面(セーブデータ選択画面)に戻る。
ゲームを中断して、その時点でのデータを記録し、プログラムを終了する。
DarkHall プレイヤーズマニュアル