術や罠には、毒や眠りなど、何らかの特殊な効果を引き起こすものがある。これを「特殊状態」と呼ぶ。
状態名 | 戦闘終了で 回復 |
主な効果 |
---|---|---|
毒 | × | HPが時間とともに減少、攻撃力低下 |
呪い | × | 全能力低下(時間とともに悪化) |
麻痺 | ○ | 行動・回避不可(短時間) |
睡眠 | ○ | 行動・回避不可(ダメージで起きる) |
恐怖 | ○ | 50%の確率で行動不可、命中低下 |
暴走 | ○ | 勝手に武器攻撃しつづける、命中・回避低下 |
精神支配 | ○ | 同士討ちする(ダメージで解除) |
吹き飛び | ○ | 行動不可(短時間) |
毒が身体に回っている状態。時間経過とともに体力が奪われていき、さらに衰弱によって攻撃力も落ちてしまう。
筋力と集中力が10低下し、戦闘ラウンドが終わるごとにダメージを受ける(このダメージは防護力を無視する)。 また、迷宮内を歩くごとに最大HPが少しずつ減少してしまう(HPと死亡を参照)。
死者の怨念にとりつかれている状態。すべての能力値が低下し、さらに時間が経つにつれて低下量が大きくなっていく。
ごく短い間、身体が痺れてまったく行動できなくなる。その間は敵の攻撃を回避できない。
一時的に眠り込んでしまい、まったく行動できない状態。この間は敵の攻撃を回避できない。
敵の攻撃によってダメージを受けると、すぐに目を覚ます。
恐怖により身体がすくんでしまい、正常な判断ができない状態。 器用さと集中力が20低下し、さらにラウンドごとに1/2の確率で行動できなくなる。
我を忘れており、ただ突撃することしか頭にない状態。狙いをつけること、回避することさえも考えなくなる。
器用さと回避力が20低下し、さらに武器攻撃のみを行うようになる(他の行動が取れない)。
相手の呪文などによって、精神コントロールの大部分を握られている状態。 仲間に攻撃し始める(同士討ちを始める)上に、攻撃をまったく回避できなくなる。
敵の攻撃によってダメージを受けると、支配が解けることがある。
強力な一撃や風圧によって吹っ飛ばされた状態。態勢を立て直すまで行動できない。
DarkHall プレイヤーズマニュアル