特殊状態

術や罠には、毒や眠りなど、何らかの特殊な効果を引き起こすものがある。これを「特殊状態」と呼ぶ。

簡易一覧表

状態名 戦闘終了で
回復
主な効果
× HPが時間とともに減少、攻撃力低下
呪い × 全能力低下(時間とともに悪化)
麻痺 行動・回避不可(短時間)
睡眠 行動・回避不可(ダメージで起きる)
恐怖 50%の確率で行動不可、命中低下
暴走 勝手に武器攻撃しつづける、命中・回避低下
精神支配 同士討ちする(ダメージで解除)
吹き飛び 行動不可(短時間)

毒が身体に回っている状態。時間経過とともに体力が奪われていき、さらに衰弱によって攻撃力も落ちてしまう。

筋力と集中力が10低下し、戦闘ラウンドが終わるごとにダメージを受ける(このダメージは防護力を無視する)。 また、迷宮内を歩くごとに最大HPが少しずつ減少してしまうHPと死亡を参照)。

発生手段
宝箱の罠、毒を持った生物(スライムなど)からの攻撃
持続期間
迷宮を出るまで
回復手段
浄化の呪文、アイテム「清めの水」「解毒のポーション」

呪い

死者の怨念にとりつかれている状態。すべての能力値が低下し、さらに時間が経つにつれて低下量が大きくなっていく

主な発生手段
霊体タイプの敵からの特殊攻撃
持続期間
迷宮を出るまで
回復手段
浄化の呪文、アイテム「清めの水」

麻痺

ごく短い間、身体が痺れてまったく行動できなくなる。その間は敵の攻撃を回避できない。

発生手段
雷による攻撃
持続期間
2~3ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
癒しの呪文

睡眠

一時的に眠り込んでしまい、まったく行動できない状態。この間は敵の攻撃を回避できない。

敵の攻撃によってダメージを受けると、すぐに目を覚ます。

発生手段
催眠の呪文
持続期間
4~5ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
癒しの呪文、通常ダメージ

恐怖

恐怖により身体がすくんでしまい、正常な判断ができない状態。 器用さと集中力が20低下し、さらにラウンドごとに1/2の確率で行動できなくなる。

発生手段
催眠の呪文、霊体タイプの敵からの特殊攻撃
持続期間
4~6ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
癒しの呪文

暴走

我を忘れており、ただ突撃することしか頭にない状態。狙いをつけること、回避することさえも考えなくなる。

器用さと回避力が20低下し、さらに武器攻撃のみを行うようになる(他の行動が取れない)。

発生手段
催眠の呪文
持続期間
4~6ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
癒しの呪文

精神支配

相手の呪文などによって、精神コントロールの大部分を握られている状態。 仲間に攻撃し始める(同士討ちを始める)上に、攻撃をまったく回避できなくなる。

敵の攻撃によってダメージを受けると、支配が解けることがある。

発生手段
催眠の呪文
持続期間
5~7ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
通常ダメージ

吹き飛び

強力な一撃や風圧によって吹っ飛ばされた状態。態勢を立て直すまで行動できない。

発生手段
重戦士の「強打」、爆発の呪文、一部の敵の特殊攻撃
持続期間
2ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
なし

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