(空欄可)
(blog上では公開されません。空欄可)
あけましておめでとうございます。 前半に敵術師を増加すると、僧が必須に近くなると思うので(増やす割合にもよりますが)いかがなものか、と思います。もし後半に僧が必須の状況になるのであれば、弓闘士に劣化僧の能力(あくまで劣化なので、僧には及ばない)を与えても良いかも知れません。プレイヤーの好みで防御主体か、攻撃主体かのPTが作れそうです。 また僧に新たな能力を付加するなら、攻撃系能力ではなく補助系能力の方が戦術的に、おもしろくなるのでは?と思います。 私の理想としては、僧だけではなく、弓も前半活躍の場がないので、「術師」と「硬い敵」が追加されればいいなと思います。個人的に難易度はもう少し高い方がよいのでw 今年も新しいVer.のDHがプレイできるのを楽しみにしています!
(コメントの編集・削除に必要になります。半角英数4~16文字、空欄可)