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いっそ僧は前衛職と割り切ってしまえば。 3種あるからって、みんながみんな重軽僧にならないでしょ。 重鎧も盾も装備できない重戦士。的な性格で、 攻撃力:重≧僧>軽 防御力:重>軽>僧 回避力:軽>重>僧 敏捷性:軽>重≧僧 生命力:重≧僧>軽 くらいなら必須ほどではないと思う。 あと弓使いの矢は選択できるようだけど、 将来的にどんな矢を使えるようになるんだろうか? 全体攻撃可能な矢(爆発系等)とか、特殊効果(毒とか眠り)など。 そうなら一撃の強さだけじゃなくなって、使いやすくなりそうだ。 探索時にも使える術系との色分けは出来てるし。
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