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Wizというものはデュアルクラスと転職ありきで絶妙なバランスを保っています、似たようなシステムで転職の無いマイト・アンド・マジックは後衛に詰め込むべき技能は攻撃呪文、回復呪文、盗賊技能の3つで後列の席と同じです。 あなたの考えるバランスは1キャラ同士のメリットとデメリットの公平化にしか目が行っておらずパーティ全体に至っていないように思いますよ、あとパーティの人数に対して詰め込みたいものが多過ぎ、それを解消する転職とデュアルクラスを頑なに拒む姿勢がさらにパーティバランスを悪くしています。 下手の考え休むに似たり、生兵法は怪我の元を地で行くような感じになるかねないと思いますよ。 あと意見を募って煮詰めるためならもうちょっと字数制限緩めてくれ。
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