敵紹介:Lv3 インプ
(画像は90%に縮小したものです)
大人の男性と同じほどの体格をした、有翼の小悪魔。一般には魔道師の手下として召喚され、こき使われることが多いが、迷宮には誰に召喚されたのかが分からない「野良インプ」が多数うろついている。
動きは鈍重だが、そのタフさと爪の破壊力は侮れない。また、口から火の玉を吐くことがあるため、後列の人間が被害を受けないように注意しなくてはならない。
敵紹介:Lv1 スモールバイン
(画像は90%に縮小したものです)
迷宮の床・壁・天井などに生息しているツタ。植物でありながら、その動きはかなり活発で、迷い込んできた人間を見つけると、ツルの先を振り回して襲い掛かってくる。
動きが鈍く、刃で簡単に切り裂けるので、剣さえあれば恐れる敵ではない。
敵紹介:Lv2 バンディット
(画像は90%に縮小したものです)
迷宮の浅い階に棲みつき、宝物を求めてうろつき回る盗掘者。追い剥ぎのようなことも行っており、冒険者や魔物を見つけると、手にした円月刀を振りかざして襲いかかってくる。
高い攻撃力と命中を合わせ持ち、集団で登場することの多いバンディットたちは、駆け出しの冒険者にとって最初の強敵となるだろう。
制作中SS:バンディット&はぐれ術師
んめさん画、1階に登場する人型の敵たちです(ともにLv2)。インプと比べれば単体では弱い相手ですが、それでも駆け出しの冒険者たちを全滅させるには十分。
新メンバー加入
DarkHallの制作に、「んめ」さんが新しいメンバーとして参加してくれることになりました!
んめさんには、主にDarkHallの 筋肉担当 グラフィック担当として、登場する敵のイラストを描いてもらうことになっています。制作中SSのインプも、んめさんに描いていただいたものです。
今まで一人で制作を進めていたDarkHallですが、ついに複数人での制作が始まることとなり、いよいよ盛り上がってまいりました(私が)。んめさんデザインの魅力ある敵に殴り倒される、β版をお楽しみに!
制作中SS:装備品prefix、インプ
α版と比べて、いくつかの部分に変更を加えています。
- フォントサイズの初期値を、α版より少し小さめにしてみました(18px→16px)。
- 戦士系職業の名前を変えました(剣闘士→軽戦士、戦士→重戦士)。
- 宝箱などから入手した装備品に、ランダムでprefixが付き、性能が変化するようになりました(左画面)。たとえば「鋭い」なら致傷力にボーナスが、「装飾された」「豪華な」なら売値にボーナスがかかります。
没になった戦闘システム
DarkHallの戦闘システムが今のような形になるまでには、けっこう紆余曲折あり、没になったシステムもいくつか存在します。そのほとんどは、「これを付けると余分で蛇足な感じがするッ!」という理由で削られたものです。
今回は、そんなロストしたシステム達を(思い出せる範囲で)ご紹介。
熟練度について
なぜDarkHallには熟練度というシステムがあるのか、について。なお、装備品の熟練度と呪文の熟練度では微妙に役割が違うので、別々に書きます。




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